linux - Bash 脚本 : expansion of argument not using $@ or $*
全部标签 我们的vendor提供了可在Windows上运行的DLL。是否可以使用Go加载自定义xxx.dll文件并在Linux中使用其功能?像这样:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs 最佳答案 简短的回答是“不”:当您“加载”动态链接库时,它不仅实际加载(如从文件中读取),而且链接到您的地址空间运行程序——通过操作系统提供的特殊方式(在基于Linux的系统上,至少在x86/amd64平台上是一个外部进程;在Windows上,它是一个内核设施,AFAIK)。换句话说,加载动态链接库涉及在您
我知道我得到的字符串会很短(我无法决定是使用strings.Contains,例如strings.Contains("123-ab-foo","123-ab"),还是正则表达式。我显然想要最快的方法。用例示例:ifstrings.Contains(current_string,MY_CONST){//dosmth} 最佳答案 如果您确定要查找的字符串(MY_CONST)将位于current_string的开头,那么最有效的方法将是HasPrefixfuncHasPrefix(s,prefixstring)boolHasPrefixt
我想要一个功能,我将在其中创建一个在linux系统上运行的go程序。当该程序运行时,它将从服务器下载一个zip文件夹并将其解压缩到用户HOME目录。提取的文件夹将有一个shell脚本文件,例如。更新.sh。现在我想一旦该文件被提取我想打开终端并自动运行位于提取文件夹内的shell脚本。请指导我,我可以这样做吗? 最佳答案 你看过Go标准库了吗?你最好的选择是os/exec.我不知道打开另一个终端并在it中启动脚本的可行性如何,但是您可以将os/exec启动的命令的输出通过管道传输到终端的标准输出,其中go程序启动。从你的问题来看,下
我正处于尝试执行shell命令的情况,但它的参数被正确解释为环境变量。例如,当我在终端中输入以下内容时ls$GOPATHBash解释并扩展变量$GOPATH,并列出$GOPATH目录的内容。我正在尝试对Golang的程序化shell执行做类似的事情。我有以下代码。packagemainimport("bytes""fmt""log""os""os/exec")funcmain(){cmd:=exec.Command("echo","$TESTVAR")cmd.Env=append(os.Environ(),"TESTVAR=this_is_a_test",)varoutBuffbyte
我用go编写了一个websocket服务器,运行在Debian上。现在我有一个很长的panic信息,我想把它写到一个文件中./server>err只写正常输出。错误消息仍然出现在标准输出上。我如何重定向它们? 最佳答案 错误消息被发送到stderr,因此您必须将其也重定向到一个文件。启动你的服务器:./server>err2>&1 关于bash-Debian:如何将错误消息写入文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
当我设置GOPATH时,使用:set-gxGOPATH/usr/local/Cellar/go/1.8.1我遇到了这个问题:-bash:set:-g:invalidoptionset:usage:set[--abefhkmnptuvxBCHP][-ooption][arg...] 最佳答案 bash命令set不支持g选项。此外,此命令不用于一起设置环境变量-您的代码段可能适用于不同的shell(fishshell?)。在bash中,按照建议使用export:exportGOPATH/usr/local/Cellar/go/1.8.1
我正在尝试在我的go应用程序中启动一个网络服务器。当我在Windows上运行我的代码时,一切都按预期工作。应用程序运行它启动web服务器,然后等待。在Linux上,它似乎做同样的事情,只是我无法访问Web服务器。如果我在不使用goroutine的情况下启动Web服务器,服务器会正常工作,只有当我使用goroutine时它才会失败。packagemainimport("fmt""log""net/http")funcmain(){//gostartWebServer()//ThisonlyworksonWindows.//startWebServer()//Thisworkson
我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N
关于Apps脚本/Appengine的教程:https://developers.google.com/apps-script/articles/appengine当尝试运行google_appengine/dev_appserver.pygoogle-apps-script/时,响应是:WARNING2012-09-0614:56:33,570rdbms_mysqldb.py:74]TherdbmsAPIisnotavailablebecausetheMySQLdblibrarycouldnotbeloaded.INFO2012-09-0614:56:33,840appengine_
packagemainimport("fmt"_"github.com/mattn/go-sqlite3")funcmain(){DB,err:=sql.Open("sqlite3","/Users/MyUser/Documents/GOProj/test.db")iferr!=nil{fmt.Printf("Error:%s\n",err)}deferDB.Close()}每次我运行这段代码(使用SublimeText3,MacOSX10.9)我得到这个:execgcc:Nosuchfileordirectory/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/